自從入手了《薩爾達傳說王國之淚》,便又再開始日夜打機日子。
早前已寫道,這幾年不停玩《薩爾達傳說》,無他,因為遊戲自由度高,地圖極大,今天去這,明天去那,拿那些傻仔威出來逗樂,好有治癒感,只是遊戲所有謎團已解,就沒了用腦一環。
《薩爾達傳說王國之淚》千呼萬喚始出來,其實是很想知道他們怎樣去延續海拉魯世界,及故事。
原來林克像又瞓了成百年(咁數下,佢咪係成二百幾歲阿伯?),今次醒了後,發現右手廢了,結果要借別人手來用,實際上是遊戲用了新系統,改由隻手來選擇個別功能。
新系統自然跟舊遊戲有分別,先是多了通天術,林克可以省卻不少爬來爬去時間,跟住是回撥功能,令一些物件可以時間倒流,這是遊戲一些細節時要用上,但覺得有冇都無所謂,跟住便是武器拼接,基本上一開始的武器與《曠野之息》差不多,但敵人強了,這功能便是可以讓武器接上任何東西,以作加強攻擊力,所以便出現無數奇形怪狀的武器,好不好是見仁見智,自己覺得武器沒有了個性。
另一個接拼功能,是《曠野之息》磁抓加強版,現在不但可以抓住東西,更可用來拼合飛機大炮機車,相信是由於《曠野之息》的意外,而得出的靈感,因為《曠》遊戲已加入超高自由度,玩家可以自行發揮想像力。
結果,不少玩家利用採礦車及特殊技能,土炮式組合能力有限的飛天車,看到那些片時,不禁拍手稱絕,一個遊戲不止依程式來玩,還可發揮想像力,估道開發團隊都沒預計有這一步吧。
因此在新遊戲便加入此功能……遊戲推出不久後,舖天蓋地都是各地玩家展示其創意,有機械人,有戰機、坦克、戰艦……各式各樣都有人做。
有趣是有趣,但對於一些不善砌模型的玩家來說,那不是好事,本人就是,開始時不少任務都要左砌右砌,總覺費時失事,就算現在上了手,都覺麻煩。
而今集地圖上轉變,可以用天堂,人間,地獄來形容,相信又是拜《曠》遊戲達人所賜,因為玩家們利用遊戲的bug,令到到林克飛上天際,又可以潛入地底過關。
今次林克醒來已是在天堂,即是天空上的懸浮島上,完成一系列練習新系統,便跳回地面,地面上有無數山洞及水井連接地下世界,這便巧妙為海拉魯世界加添新地圖。
只是當回到地面上,跟上集一樣,要去回不同的地方做任務,但大地上已感覺亂七八糟,天上的懸浮島不停跌下大石阻路,過往一片綠意盎然的草地,像滿佈路障般,再到其他地方,不少變成破瓦頹垣,如那個原本風光明媚的小漁村沃托里村,被海盜入侵,破壞燒燬了整個村的所有建築物。
一向笑臉迎人的火山區鼓隆城,勸奮工作的人民,吃了一種令人上癮的可口岩後,人人迷失本性(明眼人都知是指毒品)荒廢工作,阿沅竟戴上面罩後,變成惡棍四出攪事……
諸如此類的畫面,看到自己心裏很不舒服,恍惚看回幾年前的香港,所以便加快林克完成任務,回復海拉魯世界本來面貌。
今次去完四大主要場地後,不是取得寶物,而是得了四大護法,可以隨時召喚出來,除了可用上各人的超能力外,也可以平時幫忙打怪物,最有用的都是大隻仔阿沅,用他來撞敵人或岩石,慳了不少力水。而且有四大護法陪住周圍走,林克無咁孤獨。
今集沒有了不少東西,例如定時炸彈,要在扭彈中抽取才有,用時頗費時間,寧願不用,而也沒有了炸彈、火、冰及電箭,要靠外來物加在箭頭,每次要用都極費時選擇,因為今次他們把所有東西放在一個欄內,而射箭是可以加任何東西,所以便要左揀右揀,很冇癮。
好處是多了一些奇怪東西,當中最有趣的便是混亂花,這要深入地底採摘的花,只要抛向或加在箭頭到敵人處,便會令怪物掉轉鎗頭打自己人,用得恰當的話,便坐收漁人之利,任牠們鬼打鬼。
現在自己都不跟劇情去玩,反正成個海拉魯世界,合埋眼都識去,而上集可帶來這一集的,暫時知道是馬匹。
跟不少玩家一樣,冇乜興趣救個薩爾達公主,哈,只是不停上天下地搵新東西玩,今次神廟的謎題不難破解,可能已有前集經驗,但都有一定的蹺妙,每次也要用上些少腦汁,這便是這遊戲吸引我之處,今次的神廟難題,用上很多要林克裸打的,相信又是《曠》的一些達人之故,因為那些高手,經常虐待林克,不給他穿衣,用的只是最基本武器,來突顯玩家的能力。
這篇東西沒有攻略,要看的話上網大把看,但這遊戲,還是當遊戲來玩吧,只有少少規則,多多變化,又去玩餐飽咯,只是之前在玩《曠》時,有齊所有能量,近乎無敵姿態,而家由零開始,真係幾辛苦。











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