2020年9月17日 星期四

《薩爾達傳說 曠野之息》一些事與情

雖然《薩爾達無雙 災厄啟示錄》已預告在11月發售,但相信《薩爾達傳說 曠野之息》這個遊戲還會有一定新玩家加入,故此便想寫寫一些心得,不是甚麼破關攻略,是給初玩的朋友,可以了解如何快一點去到達某些水平,縮減一些冤枉時間。

食物

一開始時,主角林克只有極小量心心,因此要用食物來快速復元,食物來源是包括採摘及打擸,但不少菇果要去到好後期才會遇到,食材除了是續命有用外,也是一些謎題及升級裝備時要用上,同樣地,通常都是要去到一些極地才找到。

想一次過找齊大部份材料?只要在晚上,看到那發光的森林霸主山頭,記下位置,日間走過去,便會發現整個山頭滿佈了全個遊戲的不同菇果、礦石、動物,這些東西除了是續命,更是日後為不同戰衣升級的源料,所以去一趟,便有足夠能源玩多日。如果想採摘最實用的毅力及精力菇的話,只要去到盧馳爾湖的那片奇樹森林便可大量採摘。

而有一種植物名為「毅力蘿蔔」,通常只在大妖精水池附近出現,一般只出現三棵,這「毅力蘿蔔」除了可以吃外,最大用途是給馬吃,初期由於能力不足,只會捉到兩三星的馬,但只要餵牠吃下兩棵「毅力蘿蔔」(多都無用),便會加上三星,而且不會中途退減,直至交到驛站照顧為止,那便一匹兩星馬就能有五星的速度。

順帶一提,由於開始時綠色精力不足,很難馴服到野馬,但只要找到騎馬的傻仔威(即係豬怪,至於點解叫佢哋呢個名,下面再說吧),用炸彈炸到佢飛起,再把那匹馬據為己有,由於馬匹已被馴服,所以便不用跟馬鬥力。

食物除非要生食來救命外,最好是烹調後才用。例如烹調後的「生命榴槤」(只要一兩個,不用加其他東西),便可得到大量心心及額外多出的心心。

除了食物外,還可製作一些有特殊功能的藥,那是用食物加上一些昆虫及魔物材料烹調而成。至於是用甚麽材料,沒有幾多資料可尋,一是留意驛站或一些商店內的海報,會有指示甚麼配甚麼,另外便是靠那四處都見到其蹤影的商人特里,他是獨角仙(甲虫)的狂熱愛好者,只要看到林克身上有獨角仙,便會用藥或菜色來交換,一天只會換一次,收到這些藥或菜色,除了服用外,便是看看製作食譜,從而便可跟藥方自行加減調配。

至於獨角仙,通常在下雨後的深夜出現在樹上,最多是在沙灘那村莊後面的長沙灘,其次便是在「卡卡利科村」兩個入口的三棵最粗壯的大樹,每晚都會有四五隻可捉,而且在村落,沒有魔物搔擾,沙灘的魔物則一浪接一浪打到天光,還會嚇走那些獨角仙,而捉虫時最好換上能減低噪音的忍者衣。

武器:

越早去到四大領地越着數,因為每個領地都有武器任執,如卓拉領地的神廟背後便有大劍,天橋有劍及盾等,如果玩master mode的話,建議拿了「傳送標記器」之後,放在海拉魯城堡那間武器房,只要一冇武器便立即入去取,極之方便。

箭:

遊戲中分別有木、火、冰、電、炸彈及古代箭。木箭是最普通,收集方法最好是借箭,引用箭的傻仔威向林克發箭,避開後,在地上執箭便可做成無本生意。

最有用的是電及炸彈箭,因為在野外,經常遇上下雨天及有水的地方,遇上大堆敵人的話,用電箭便可加快殺敵,但一定要放些金屬物件在地上,利用水加金屬導電原理,才可一次過引電到所有敵人身上(滿有物理學原理),另外不少魔物聚居的地方會有鐵箱,也是用來導電的好工具。

炸彈箭雖然下雨天會失效,但在平日是威力最大,只是這兩種箭平時較難得到,電箭則可以去卓拉領地,由山頂到山腳,都滿佈用電箭的蜥蝪,收拾後便有一定數量,而在熱帶雨林也有不少地方可收集;炸彈箭就難少少,網上大部份玩家都會指在「阿卡來地區」的蟹島上,有一大群用炸彈箭的傻仔威,只要等下雨天,引牠們開箭(炸彈箭遇水不會爆),便可執拾,其實在那地方前面,也有一個傻仔威的炸彈箭竇(下圖黃箭咀地方),可以等下雨天便可一樣借箭,唯一是先跑去空曠地方,遠離那大幅岩壁,否則功虧一簣,如不借箭,清掉所有威傻仔威便大約可拿到十五枝炸彈箭。


除了借箭外,自然可買箭,不過要玩家持有的箭,低過一定數量才會有售,所以不要吝嗇用箭。另外在master mode中,這些箭是多了機會得到,因為多了坐氫氣墨魚的傻仔威。

古代箭是比較貴價的箭,而且幾時整都得,是用來對付行走的守護者的最佳武器,但用來攻擊人馬的話,雖然一箭便可了結牠,卻不會得人馬的武器。

克洛格:

要武器袋加大的話便要收集克洛格果實,這些克洛格果實分布在不同的隱蔽地方,而常出現的石頭陣,所欠的石頭有時不知放在那裏,其實只要向缺口前方去找,幾步便會找到,當收集到四百幾個克洛格果實後,所有武器袋都加大了,雖然再冇作用,但可當作遊戲的延續,總覺不少克洛格果實是完成武器袋都加大才出現,好似說總數有九百幾棵。

戰鬥:

如果是玩原版的,魔物冇咁勁,又唔會即時恢復生命,是比較易打,但開始時林克心又唔夠,武器又弱,那便可以用炸彈屈機,只要站到骷髏山洞頂,放炸彈由骷髏眼碌入山洞再引爆,如是者不停重復,便可不費一劍一箭把魔物清光,但master mode則不可用這方法,因為魔物回復能量快過林克補炸彈。

基本上穩守以上方法,便可以很快晉級至高手階段,再打下去便得心應手。但記住,因有血月系統關係,血月一出,所有魔物便會翻生,所以當在魔物聚集處戰鬥完,而又到晚上,要避免在火堆消磨時間到第二朝,否則遇上血月,一覺醒來便會出現被魔物圍住尷尬畫面,而血月的出現與否,取決於玩家之前殺得魔物多少,越殺得多,血月便越快出現。

林克:

跟住想談談林克,今集的他,可以說是反影着人生,一開始他沉睡了一百年後甦醒過來,幾乎全身赤裸,甚麼東西都沒有的走出山洞,那不是我們來到世界時的模樣嗎?他生存意義便是不停的學習不同技能,之後便不停「工作」賺錢,買衣服,買工具,再建立自己的家,由於他很勤奮日夜不停的「工作」,最後變成一個超級有錢人,有錢到甚麼地埗?是有錢但沒東西是需要買,錢,沒有了用途,但他還要不停的去「工作」,財富不停的加上去,身邊有用不完的東西,那個家只是用來睡覺。是不是跟大部份人一樣?

而林克有些個人秘密今集才出現,首先他原來是一個多情種。一百年前已是四處留情(留意一些角色的對答便知,尤其在卓拉領地內的一些角色),百年後依然如此,遊戲中大部份女性角色都對他傾心。

而玩到最後時,方發現林克原來是一個啞巴,遊戲中所有角色都會發聲,講日文又好,講些奇怪語言又好,但林克一直都只是在做手語,只有到鼓隆城做按摩休息或戰鬥時,才發出一聲慘叫。

今集的林克設計是咁多集以來最英俊的,但其實玩家不過是控制着一個阿伯,因為他已瞓了一百年,可幸的是遊戲中不少角色亦已過百歲。而林克一直都是以正義使者身份出現,四處打殺魔物,但若細心留意,便會發覺只要有林克出現,馬會走,鳥、昆虫要飛,牛、羊、豬、狐狸、野狼、松鼠、犀牛、鹿、熊、魚等不是避開他便是攻擊他。

林克為光復世界,去到魔物聚集處,定必趕盡殺絕(玩家決定),把所有東西燒得就燒,炸得就炸,但如果他沒有這樣做,其實世界是好和平,沒有林克的時候,所有人與魔都是安靜的過活,動物會在魔物附近休息,魔物除了攻擊入去牠們地盤的人外(但不是殺掉那些人),是不會去村莊或驛站,平時只是在傾偈,打獵,休息等,一些旅行者行過牠們身邊也沒事。平民百姓,工作的工作,玩耍的玩耍,人人(包括魔物)日出而作日入而息,實在是一個寫意的世界,所以當玩到尾時,不禁問,到底林克其實是不是才是魔物?

傻仔威:

最後說說點解叫豬怪做傻仔威?一直以來薩爾達遊戲都有這角色,但以前不大起眼,今集牠們佔的比例很多,也分開不同級數,開始玩時,見牠們面目猙獰,很是討厭,但玩玩下便覺得牠們好可愛,是十分治逾的角色,只要牠們被炸彈炸到後,便會彈飛到高空,又或者射破墨魚氫氣球,令站在木筏上牠們跌落水,情形都是好攪笑,雖然成日用炸彈炸牠們是很殘忍,但見牠們會翻生,所以都忍唔住手炸過不停,而牠們最怕蜜蜂,所以見到牠們坐在蜂巢下,用箭射下蜂巢,蜜蜂便追去叮牠們,見牠們狼狽的情況,又是忍不住笑起來。而牠們忌水,但又成日在水邊聚集,其中一個玩法便是引牠們落水,但要有耐性,牠們會盡量避入水,但只要在淺水邊游來游去,惹到牠們發脾氣,便會跳落水追打林克,繼而溺斃,又是很好笑的畫面,加上牠們平時的滑稽動作,所以便叫他們做傻仔威。

其實牠們的角色很慘,牠們的聚集地,會有哨站,24小時監控四周,又有手持武器的巡邏,防止敵人入侵,但牠們的敵人其實只有一個,就是正義的林克,牠們日夜提心吊膽要防的,原來就只有一個人,是不是很慘?如果跟獨角魔物一齊對付林克時,傻仔威隨時被獨角怪拿起當武器,場面又是好笑又是可憐,也戥牠們難受。傻仔威閒時會圍在一起交談,談到高興時便手舞足蹈跳舞,在離遠望牠們,其實真想林克是可以走埋去一齊談笑風生,而不是殺戮。

結語:

今集林克有自己的居所,但奇怪的是建在一個無厘頭的村上,又不會跟村民互動,其實建在卡卡利科村或由他一手促成的一始村不是更好嗎?而且他的家是如斯的冷,為何不加些互動元素入內呢?

另外,遊戲為何不可以在打敗加儂後可繼續玩呢,內裏不少劇情都暗示等林克完成任務後繼續?反正master mode都可延續故事。順帶一說,如不想打加儂來完結遊戲,那一定要玩埋master mode,可把導師作最後BOSS看待。

最後想問玩家,遊戲中最強的敵人是那一個?加儂?人馬?

錯,是所有平民百姓,因為即使用最強的古代箭、大師劍、獸王大劍或炸彈,都是對平民百姓一點傷害都沒有,試過在驛站內狂放火,他們都是若無其事,服未?他們咁勁,相信加儂都傷害不到他們,那,真的唔知林克保護他們甚麽?


話說回來,這個遊戲實在太好玩,世界大,內容又幽默,玩家也可自製幽默場面來自娛一番,我最喜歡把魔物頭骨帶到驛站嚇人,哈。

而最慘的是玩了這遊戲兩年(前後加埋master mode,合共玩過三次),已接受不到其他遊戲,每每試玩新遊戲,一陣子便放下,久不久又拿出《曠野之息》出來四圍走四圍飛,看看不同的世界美景,真有點像自己經常一個人去旅行的感覺哩,如果遊戲中可以加入讓林克躺下休息,靜坐下來吃東西之類,不用整天走來走去,那就更完美了。。

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